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2008-08-16から1日間の記事一覧

014:多角形を描く

多角形を描く 多角形を描くには、Polygon関数を使用します。 BOOL Polygon( HDC hdc, // デバイスコンテキストのハンドル CONST POINT *lpPoints, // ポリゴンの頂点 int nCount // ポリゴンの頂点の数); hdcにはデバイスコンテキストハンドルを指定します。…