2008-08-16から1日間の記事一覧
多角形を描く 多角形を描くには、Polygon関数を使用します。 BOOL Polygon( HDC hdc, // デバイスコンテキストのハンドル CONST POINT *lpPoints, // ポリゴンの頂点 int nCount // ポリゴンの頂点の数); hdcにはデバイスコンテキストハンドルを指定します。…
多角形を描く 多角形を描くには、Polygon関数を使用します。 BOOL Polygon( HDC hdc, // デバイスコンテキストのハンドル CONST POINT *lpPoints, // ポリゴンの頂点 int nCount // ポリゴンの頂点の数); hdcにはデバイスコンテキストハンドルを指定します。…